教育部代码:12616
2025年10月17日,艺术与传媒学院在博学楼106教室隆重举行“数智启航”数字媒体艺术开学第一课活动。活动邀请重庆游塑文化传播有限公司负责人黄晨、游塑学院讲师歪脖徐槐树(网名),为2025级数字媒体艺术专业新生带来了一场内容丰富、视野前沿的专业导学课。艺术与传媒学院院长助理邵文杰、新视界设计产业学院刘凌、数字媒体艺术副系主任杜昱兴出席活动。此次活动由重庆城市科技学院新视界设计产业学院支持开展。 艺术与传媒学院院长助理邵文杰为活动致辞。他强调,数字媒体艺术作为当代艺术与科技融合的新兴专业,正迎来前所未有的发展机遇,鼓励新生们要把握数字化浪潮带来的时代机遇,在未来四年中广泛涉猎知识、积极创新探索,成为拥有扎实专业技能和社会责任担当的艺术专业人才。 行业前沿:游戏建模的市场前景与技术变革 在主题分享环节,徐槐树老师为新生们深入剖析了游戏建模行业的现状与未来发展趋势。他通过分析三维动画、游戏知名IP等案例,向同学们展示了数字媒体艺术专业技能在游戏建模领域的广阔前景。结合国内外成功游戏IP的案例,解析了游戏建模技术在游戏产业中的核心价值与应用前景,通过对比不同风格的建模作品,让新生们对行业标准和技术要求有了更为直观的认识。 专业能力:数字媒体艺术学生的核心素养 针对大学四年的专业学习,徐槐树老师强调了数字媒体艺术学生应具备的多项核心能力。他指出,专业理论、审美能力和专业技能学习是基础,但更重要的是培养创新思维和跨界整合能力。他建议新生要注重理论与实践的结合,在掌握基本建模软件和工具的同时,也要培养艺术审美和造型能力,“技术是工具,艺术是灵魂”,“优秀的数字媒体艺术人才需要兼具技术实力与艺术眼光。” 寄语同学们:你的第一帧,从此开始;未来,正由你们亲手渲染。 未来,数字媒体艺术系将持续深化产教融合模式,通过引入更多行业实战项目、企业导师工作坊及跨学科创新课程,为同学们搭建连接课堂与产业的桥梁,助力同学们掌握前沿技术,推动专业学习与职业发展的无缝衔接,培养兼具艺术素养与技术能力的复合型人才。(杜昱兴/图 杜昱兴/文 传媒中心 黄凯/编辑)